#include <iostream>
using namespace std;
main () {
float a, b, c;
a = 1.2, b = 1.2, c = 1.2;
if (a!=b && b!=c && c!=a){
cout <<"il triangolo e' scaleno" << endl;
}
else if (a==b && b==c) {
cout <<"il triangolo e' equilatero" << endl;
}
else {
cout << "il triangolo e' isoscele" << endl;
}
a = 1.2, b = 1.2, c = 1.4;
if (a!=b && b!=c && c!=a){
cout <<"il triangolo e' scaleno" << endl;
}
else if (a==b && b==c) {
cout <<"il triangolo e' equilatero" << endl;
}
else {
cout << "il triangolo e' isoscele" << endl;
}
a = 1.2, b = 1.3, c = 1.4;
if (a!=b && b!=c && c!=a){
cout <<"il triangolo e' scaleno" << endl;
}
else if (a==b && b==c) {
cout <<"il triangolo e' equilatero" << endl;
}
else {
cout << "il triangolo e' isoscele" << endl;
}
return 0;
}