#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <string>
#include <math.h>
using namespace std;
class TPunkt
{
public:
float x;
float y;
TPunkt()
{x=0;y=0;}
TPunkt(float,float);
TPunkt(const TPunkt &b)
{
x=b.x;
y=b.y;
}
float getX() const{ return x;}
float getY() const{ return y;}
float Odleglosc(const TPunkt& b)const;
};
float TPunkt::Odleglosc(const TPunkt &b) const
{
return hypot(this->x - b.x, this->y - b.y);
}
main()
{
TPunkt p1;
TPunkt p2;
p1.x=1;
p1.y=1;
p2.x=0;
p2.y=3;
return 0;
}